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Basurde Xiao Long

ELE - Español Lengua Extranjera

Elige tu propia aventura – AES Página 21.

Elige tu propia aventura – AES Página 21.

 

La Señora Elkins, profesora de Educación Física, ha estado siguiendo todo desde la distancia. Se acerca a vosotros y dice que hay algunos comportamientos que no le están gustando. Abre su computadora y os lee la página 20 del manual de la Middle School, que dice así:

 

¨Una cultura de empatía.

Todos los miembros de la comunidad de AES son responsables de fomentar un ambiente escolar seguro donde todos los estudiantes y empleados sean tratados con respeto y dignidad y estén libres de intimidación y acoso. AES se compromete a educar al personal, a los estudiantes y a los padres para desarrollar relaciones positivas para garantizar el derecho de todos a aprender y trabajar en un entorno seguro¨.

 

Da un discurso fantástico que hace que los que estaban actuando de forma inapropiada bajen las cabezas. La dinámica cambia completamente a raíz de sus palabras. Tanto si uno hace un buen punto como si lo falla, todo son mensajes de ánimo y el ambiente es mucho mejor, todos estáis disfrutando. Los que han hecho comentarios malos parece que quieren compensar su mal comportamiento y se vuelcan con el compañero que no es tan bueno, aplaudiendo sus buenas acciones y enseñándole cómo mejorar su técnica.

 

Llega el quinto día, y para este día hay organizado un torneo de bádminton. Has llegado a la final. Antes de jugar el último partido te sientas en la grada para atarte los cordones. Y, ¡gran sorpresa, sentada en las gradas hay una persona muy famosa! ¡De hecho, tienes un póster suyo puesto en tu habitación!

 

Tu rival te espera para jugar la final. ¿Qué haces?

 

-Si saludas y hablas con la persona famosa, ve a la página 22.

-Si terminas de atarte los cordones y vuelves rápidamente a la cancha de bádminton para jugar la final, ve a la página 23.

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 25.

Elige tu propia aventura – AES Página 25.

 

Le dices a la Señora Elkins que te sientes muy mal y que necesitas ir a la enfermería. La Señora Elkins te da permiso y le dice a Beatrice que por favor te acompañe, para no ir sola.

De camino a la enfermería le dices a tu amiga Beatrice que no se preocupe, que no estás enferma, pero que no quieres jugar a tenis. A Beatrice no le parece bien lo que haces, pero aún así promete guardar el secreto y te acompaña.

 

En la enfermería te atiende la Señora Pippa. Te toma el pulso, te toma la temperatura, te hace un test de antígenos por el Covid y te dice que está todo bien. Te pide que vuelvas a clase. Tú le dices que no estás bien, que te mareas. Entonces la Señora Pippa dice que en ese caso va a llamar a tus padres para que vengan a recogerte al colegio. No contabas con eso. ¿Qué haces?

 

Sigues con la mentira y viene tu padre a recogerte – ve a la página 26.

Dices que estás bien y vuelves a la cancha de tenis – ve a la página 27.

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 26.

Elige tu propia aventura – AES Página 26.

 

Tu padre viene preocupado a recogerte. Tu madre está en Bombay en un viaje de trabajo, y ha sido tu padre el que ha tenido que dejar la oficina para ir a AES. En el coche te pregunta cómo estás y tu le dices que algo mejor.

 

Llegas a casa y tu padre te pide que te tumbes en la cama, y que no uses aparatos electrónicos en 24 horas. Nada de teléfono, nada de ordenador. Solo descansar para recuperarte.

 

Así que por no jugar a tenis pasas 24 horas con un aburrimiento monumental, y te pierdes los otros tres minicursos (iMovie, Cocina china y El cosmos), en los que sí que estabas verdaderamente interesada.

 

Has tomado una mala decisión de la que te arrepientes. Especialmente te arrepientes de haber hecho que tu padre abandonara la oficina para irte a buscar, porque dice que estaba muy ocupado pero tú eres lo más importante. Tu madre está en Bombay, preocupada por ti. Ahora casi estás enferma, por los remordimientos.

 

FIN

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 27.

Elige tu propia aventura – AES Página 27.

 

Vuelves a la cancha de tenis. La Señora Elkins te pregunta si estás bien y respondes que sí. Como ya están todos los partidos organizados, a ti te queda la misión de hacer de recogepelotas. No te libras de hacer ejercicio.

 

En el descanso Beatriz va a hablar contigo. Está enfadada por tu comportamiento. ¡Le parece increíble que mientas de esa manera! Te pide que seas más madura y que afrontes las situaciones en lugar de esquivarlas. La verdad, sabes que tiene razón y no estás nada orgullosa de tu comportamiento. ¡No volverá a ocurrir!

 

FIN

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 24.

Elige tu propia aventura – AES Página 24.

 

Los deportes no te interesan demasiado y además no eres demasiado bueno a ninguno. Pero bueno, así es la vida.

 

El primer día la Señora Elkins dice que vais a jugar a tenis.

¿A tenis? ¿Está loca? Las pistas están fuera y hace casi 40 grados. ¡Demasiado calor!

Tus compañeros parecen encantados con el plan, todos tienen ganas de jugar. En tu caso preferirías estar tranquilamente tumbado en casa viendo la tele. Se te pasa por la cabeza decir que te sientes muy mal y que quieres ir la enfermería. Total, en este curso no hay notas y aunque faltes no va a pasar nada.

 

Si simulas que estás enferma para ir a la enfermería, ve a la página 25.

Si decides combatir el calor y jugar a tenis, ve a la página 28.

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 30.

Elige tu propia aventura – AES Página 30.

 

Antes de salir a la pista central de Wimbledon los jugadores pasan por debajo de un cartel que dice:

«Si puedes encontrarte con el Triunfo y la Derrota y tratar a estos dos impostores de la misma manera…».

Es de un poema de Rudyard Kipling, poeta y escritor nacido en Bombay en 1865, en aquella época India Británica.

Esas líneas las han leído los mejores tenistas de todos los tiempos y les ha ayudado a comprender la relatividad de las victorias y de las derrotas. Un día ganas, otro día pierdes, pero lo que nunca puede faltar es la humildad y el respeto hacia el rival. Has demostrado saber ganar, con humildad, y felicitar y dar la mano al rival es un gesto que te honra. ¡Enhorabuena, has hecho lo correcto!

 

FIN

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 29.

Elige tu propia aventura – AES Página 29.

 

¿¿¿De verdad has hecho eso??? ¡Increíble! A ti puede que te parezca gracioso pero tus compañeros lo ven como algo ridículo y te dicen que tienes que madurar.

¿Cómo te sentirías si te lo hicieran a ti?

Debes trabajar un poco el respeto y la empatía. Afortunadamente no te ha visto hacer ese gesto ningún profesor porque probablemente te hubieras metido en problemas. Por favor, un poco de respeto hacia el rival.

 

FIN

 

(Portada)


 

Elige tu propia aventura – AES Página 28.

Elige tu propia aventura – AES Página 28.

 

Decides combatir el calor y jugar a tenis. Te pones tu gorra, te hidratas bien y te dispones a imitar a Rafael Nadal, reciente ganador del Abierto de Australia.

La entrenadora os divide por niveles. A los que no habéis jugado nunca a este deporte os ponen en el mismo grupo. Nunca antes habías cogido una raqueta, pero no se te da mal. Te gusta y con un poco de práctica ves que lo haces bastante bien. De hecho, ganas tu primer partido.

 

¿Qué haces?

 

-si con tu mano haces el gesto de una L = ¨loser¨ (perdedor) apuntando a tu rival, ve a la página 29.

-si vas a la red a darle la mano a tu rival y a felicitarle por un buen partido, ve a la página 30.

 

(Portada)